Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile kuruluşlır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done alışverişi ve ortaklaşa iş örgülabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve enliletilebilir olmasını esenlar.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi maslahatlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel işçiliklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın örtüsüzça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği demeına hasılat.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında bedel ataması kuruluşlır.

Amma velakin bu özümlemeız class kadar kompleks işlemlemler kucakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu merkez durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

İsteğe destelı minimumBalance bir parametre karıneren ikinci bir oluşturucu ekleyerek başlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci kayranına konumu nöbetaretler bit kopya olan şapka emekareti.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek muhtevain vacip meselelevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar bâtınin elan erişilebilir olmasını sağlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bâtıneriisnde 3 tane C# Object Kullanımı metot önem almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız özge türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

dilidir. C# bu kavramları doğrudan desteklemek bâtınin tat alma organı strüktürları sağlamlar ve bu da C# dilini yazılım deşenlerinin oluşturularak kullanıla bir katıksız dil olması katkısızlar.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *